| 圈 | 时间(s) | V max | V min | V avg | 弧长(m) | Phase |
|---|---|---|---|---|---|---|
| L1 | 40.72+1.92 | 57.9 | 22.9 | 39.0 | 441.6 | RACING |
| L2 | 42.32+3.52 | 61.1 | 24.4 | 38.0 | 446.6 | RACING |
| L3 | 41.04+2.24 | 61.0 | 22.6 | 38.6 | 440.3 | RACING |
| L4 | 40.16+1.36 | 61.2 | 27.1 | 39.1 | 435.6 | RACING |
| L5 | 46.20+7.40 | 60.4 | 12.1 | 34.4 | 441.4 | COOLDOWN |
| L6 | 40.00+1.20 | 59.9 | 27.5 | 39.8 | 442.4 | RACING |
| L7 | 39.52+0.72 | 60.6 | 27.7 | 39.4 | 432.5 | RACING |
| L8 | 18.16+-20.64 | 60.5 | 28.4 | 41.8 | 210.8 | COOLDOWN |
| L9 | 30.44+-8.36 | 45.0 | 6.9 | 28.5 | 241.2 | COOLDOWN |
| L10 | 66.92+28.12 | 55.3 | 0.0 | 25.0 | 465.8 | INCIDENT |
| L11 | 40.96+2.16 | 52.5 | 22.9 | 37.7 | 429.4 | RACING |
| L12 | 39.24+0.44 | 58.7 | 26.8 | 39.8 | 433.6 | RACING |
| L13 | 39.88+1.08 | 62.6 | 25.2 | 39.3 | 435.0 | RACING |
| L14 | 40.04+1.24 | 61.8 | 24.6 | 38.9 | 432.7 | RACING |
| L15 | 39.96+1.16 | 61.4 | 24.5 | 38.6 | 428.2 | RACING |
| L16 | 40.88+2.08 | 60.8 | 14.9 | 37.8 | 428.9 | RACING |
| L17 | 38.92+0.12 | 61.2 | 27.8 | 39.4 | 425.7 | RACING |
| L18 | 40.16+1.36 | 60.9 | 27.0 | 39.5 | 440.3 | RACING |
| L19 | 41.00+2.20 | 61.3 | 14.9 | 37.9 | 432.1 | RACING |
| L20 | 38.92+0.12 | 61.1 | 26.3 | 39.6 | 427.8 | RACING |
| L21 | 40.88+2.08 | 62.2 | 20.7 | 38.3 | 434.4 | RACING |
| L22 | 40.96+2.16 | 61.1 | 21.1 | 38.5 | 438.4 | RACING |
| L23 | 43.48+4.68 | 61.4 | 18.4 | 36.5 | 440.8 | RACING |
| L24 | 38.80BEST | 61.5 | 28.5 | 39.9 | 429.9 | RACING |
| L25 | 41.24+2.44 | 62.2 | 20.7 | 37.8 | 433.3 | RACING |
| L26 | 40.24+1.44 | 61.8 | 18.8 | 38.5 | 430.0 | RACING |
这张图告诉你"你的轮胎抓地力, 用了多少".
原理 (10 秒)
轮胎抓地力的总量是固定的, 你让它做 3 件事:
加速 (踩油门) / 减速 (踩刹车) / 转弯. 你同时做几件, 每件分到的就少了.
能用的极限画在图上就是一个圆 — 这就叫"摩擦圈".
车开得好 = 一直在圆的边缘 (用足抓地); 开得保守 = 散点缩在圆心 (浪费).
怎么看 (横纵代表的力)
• 横轴 = 转弯 G 力. 右边 = 右弯, 左边 = 左弯.
• 纵轴 = 减速/加速 G 力. 上边 = 刹车, 下边 = 加速.
• 每个圆点 = 你 best 那圈某一瞬间的状态, 颜色对应当时在哪个弯 (T1-T12, 灰色 = 直道).
• 红色虚线圆 = 你这场抓地极限.
• 灰色细虚线 = 0.5g / 1g / 1.5g 参考圈.
从图上能看出什么问题 (4 类信号)
怎么改进 (具体动作)
1. 主要缺口 = 底部 (这场 trail brake 不够): 看顶部 "弱弯" 列表. 这些弯**你刹完才转方向**.
下次试试: 在入弯前最后 0.5-1 秒, 一边继续轻刹一边开始转方向 (松刹比转方向晚一拍).
这样车头重心压前轮, 抓地力增加, 入弯速度可以更高.
2. 主要缺口 = 加速段: 出弯松刹后到油门到底之间有犹豫, 加速太柔. 试试出弯就把油门**直接踩到底**, 让车自己找极限.
3. 主要缺口 = 某侧弯: 该方向弯放胆压, 用力转方向到极限, 看车会不会推头 (推头才是真极限).
注: G 值用 GPS 速度 + 航向反推算 (无 IMU). 0.2 秒平滑 + clip 极端值后, 卡丁车场景误差 ±5%. 仅 A 类减速弯参与 trail brake 评估, K 类高速 kink 不刹车不计.
你这场一共跑了 26 圈,其中有效圈 22 圈,最快圈是 L24,用时 38.8 秒。把三个赛段各自的最快圈拼起来,理论上能达到 38.68 秒,还有 0.12 秒的提升空间。整体来看,你的圈速变异系数为 2.7%,节奏比较稳定。
从开车风格看,你是个晚刹、早开油的选手,但走线有点漂移。
下面说说你最快那圈还能再快多少。先来看 T1 这个弯,它是个右弯,半径 9.4 米,抓地极限大概 39.3 km/h。你最佳那圈过弯 apex 速度是 32.7 km/h,离抓地极限还差 3.3 km/h,一圈能省 0.412 秒。问题在于你刹车点有点早,最佳圈是在距 apex 27.9 米处开始刹车,而刹车点范围在 24.7 - 50.4 米之间,说明还有晚刹的空间。下次可以试试在距 apex 25 米左右开始刹车,目标把 apex 速度拉到 35 km/h。
再看 T4 弯,这是个左弯,半径 6.8 米,抓地极限 33.6 km/h。你最佳圈 apex 速度 29.4 km/h,和极限差 2.8 km/h,能省 0.406 秒。你在这个弯的刹车点波动较大,最佳圈在距 apex 18.4 米处刹车,范围是 17.0 - 52.5 米。下次建议在距 apex 16 米处刹车,争取把 apex 速度提升到 31 km/h。
最后是 T6 弯,右弯,半径 7.1 米,抓地极限 34.3 km/h。你最佳圈 apex 速度 31.4 km/h,差 2.8 km/h,可省 0.388 秒。你在这个弯的刹车点也不稳定,最佳圈距 apex 17.8 米刹车,范围为 14.6 - 59.4 米。下次尝试在距 apex 15 米处刹车,目标 apex 速度达到 33 km/h。
上面说的是你最快那圈还能多快。除此之外,还有一类问题是——同一个弯,你做到过自己最快,但下一圈又掉回来了。像 T6 弯,你最快圈用了 4.8 秒,有圈却跑了 7.0 秒,差 2.2 秒。这不是速度不够,而是入弯、刹车、出弯整套动作没每圈都复制最佳圈,apex 速度也从 31.4 km/h 掉到了 25.3 km/h。
这场节奏挺果断,没看到明显犹豫。不过我看到你在 L10 这圈速度从 55.3 km/h 急降到 0 km/h,明显是中途停了——希望你人没事。能聊聊当时发生了什么吗?是撞了、出场地、还是避让?这个比圈速重要。
总体来说,你这场表现不错,节奏稳定。接下来的练习重点可以放在 T1 弯,尝试晚一点刹车,提高 apex 速度。同时,要注意把最佳圈的操作复制到每一圈,提升稳定性。