| 圈 | 时间(s) | V max | V min | V avg | 弧长(m) | Phase |
|---|---|---|---|---|---|---|
| L1 | 32.68+2.24 | 48.8 | 17.9 | 34.7 | 314.7 | RACING |
| L2 | 39.88+9.44 | 49.2 | 0.5 | 28.3 | 313.0 | INCIDENT |
| L3 | 31.35+0.91 | 49.0 | 20.5 | 35.9 | 312.3 | RACING |
| L4 | 30.84+0.40 | 49.7 | 19.1 | 35.7 | 305.7 | RACING |
| L5 | 31.80+1.36 | 50.2 | 18.9 | 35.5 | 314.0 | RACING |
| L6 | 31.32+0.88 | 49.7 | 21.8 | 35.5 | 308.9 | RACING |
| L7 | 31.48+1.04 | 48.1 | 20.5 | 35.2 | 307.8 | RACING |
| L8 | 31.36+0.92 | 49.9 | 18.5 | 35.3 | 307.8 | RACING |
| L9 | 30.96+0.52 | 49.4 | 19.3 | 35.4 | 304.3 | RACING |
| L10 | 31.04+0.60 | 49.8 | 20.6 | 35.6 | 306.5 | RACING |
| L11 | 31.00+0.56 | 49.9 | 19.7 | 36.0 | 310.4 | RACING |
| L12 | 31.11+0.67 | 49.3 | 19.3 | 35.5 | 306.7 | RACING |
| L13 | 32.08+1.64 | 48.8 | 16.3 | 34.0 | 302.6 | RACING |
| L14 | 30.84+0.40 | 49.1 | 16.6 | 35.5 | 304.3 | RACING |
| L15 | 31.00+0.56 | 50.4 | 18.4 | 35.5 | 305.5 | RACING |
| L16 | 31.44+1.00 | 49.5 | 20.2 | 34.9 | 304.4 | RACING |
| L17 | 30.88+0.44 | 50.0 | 20.4 | 35.6 | 305.4 | RACING |
| L18 | 30.88+0.44 | 49.7 | 21.1 | 35.8 | 306.8 | RACING |
| L19 | 31.16+0.72 | 48.6 | 20.4 | 35.4 | 306.7 | RACING |
| L20 | 31.03+0.59 | 48.8 | 20.0 | 35.6 | 307.1 | RACING |
| L21 | 31.28+0.84 | 49.7 | 20.3 | 35.6 | 309.0 | RACING |
| L22 | 31.04+0.60 | 49.4 | 20.4 | 35.4 | 305.3 | RACING |
| L23 | 31.40+0.96 | 50.1 | 17.9 | 35.4 | 308.8 | RACING |
| L24 | 30.44BEST | 49.7 | 20.4 | 36.2 | 306.2 | RACING |
| L25 | 31.08+0.64 | 48.9 | 20.8 | 35.8 | 308.8 | RACING |
| L26 | 30.84+0.40 | 49.8 | 21.1 | 35.6 | 305.1 | RACING |
| L27 | 31.16+0.72 | 49.8 | 19.6 | 35.4 | 306.1 | RACING |
| L28 | 30.84+0.40 | 49.8 | 18.0 | 35.3 | 302.7 | RACING |
这张图告诉你"你的轮胎抓地力, 用了多少".
原理 (10 秒)
轮胎抓地力的总量是固定的, 你让它做 3 件事:
加速 (踩油门) / 减速 (踩刹车) / 转弯. 你同时做几件, 每件分到的就少了.
能用的极限画在图上就是一个圆 — 这就叫"摩擦圈".
车开得好 = 一直在圆的边缘 (用足抓地); 开得保守 = 散点缩在圆心 (浪费).
怎么看 (横纵代表的力)
• 横轴 = 转弯 G 力. 右边 = 右弯, 左边 = 左弯.
• 纵轴 = 减速/加速 G 力. 上边 = 刹车, 下边 = 加速.
• 每个圆点 = 你 best 那圈某一瞬间的状态, 颜色对应当时在哪个弯 (T1-T12, 灰色 = 直道).
• 红色虚线圆 = 你这场抓地极限.
• 灰色细虚线 = 0.5g / 1g / 1.5g 参考圈.
从图上能看出什么问题 (4 类信号)
怎么改进 (具体动作)
1. 主要缺口 = 底部 (这场 trail brake 不够): 看顶部 "弱弯" 列表. 这些弯**你刹完才转方向**.
下次试试: 在入弯前最后 0.5-1 秒, 一边继续轻刹一边开始转方向 (松刹比转方向晚一拍).
这样车头重心压前轮, 抓地力增加, 入弯速度可以更高.
2. 主要缺口 = 加速段: 出弯松刹后到油门到底之间有犹豫, 加速太柔. 试试出弯就把油门**直接踩到底**, 让车自己找极限.
3. 主要缺口 = 某侧弯: 该方向弯放胆压, 用力转方向到极限, 看车会不会推头 (推头才是真极限).
注: G 值用 GPS 速度 + 航向反推算 (无 IMU). 0.2 秒平滑 + clip 极端值后, 卡丁车场景误差 ±5%. 仅 A 类减速弯参与 trail brake 评估, K 类高速 kink 不刹车不计.
你这场一共跑了 28 圈,最快圈是 L24,成绩为 30.44 秒。把三个赛段各自的最快圈拼起来,理论上能跑到 30.04 秒,还有 0.4 秒的提升空间。整体来看,你圈速的稳定性不错。
从开车风格看你是个晚刹、早开油的选手,节奏稳定,但走线比较漂移。
下面说说你最快那圈还能再快多少。T4 这个弯紧跟在 T3 后面,中间没有直道,T3 出弯速度只有 31.4 km/h,限制了 T4 的入弯速度。T4 的半径是 9.2 米,抓地极限为 37.4 km/h,但受 T3 影响,T4 实际可达的 apex 速度上限是 31.4 km/h。你最佳那圈 T4 的 apex 速度是 26.6 km/h,和极限速度差了 3.7 km/h,一圈能省 0.524 秒。问题在于 T3 的出弯速度没提起来,导致 T4 入弯受限。下次练习可以重点优化 T3 的走线,早一点松刹车,尽量走外线,把 T3 的出弯速度目标定在 35 km/h 以上,这样 T4 的速度也能提上来。
T2 这个弯半径是 4.6 米,抓地极限为 26.4 km/h。你最佳那圈 T2 的 apex 速度是 25.2 km/h,和极限速度差了 0.5 km/h,一圈能省 0.079 秒。你在这个弯的刹车点和油门重开点不太稳定,刹车点距离 apex 最远 45.7 米,最近 11.3 米;油门重开点距离 apex 最远 7.6 米,最近 0 米。下次可以把刹车点稳定在距离 apex 20 米左右,油门重开点稳定在过 apex 后 3 米左右,目标是把 apex 速度提升到 26 km/h。
上面说的是你最快那圈还能多快。除此之外,还有一类问题是——同一个弯,你做到过自己最快,但下一圈又掉回来了。你在 T2 弯最快圈跑 5.56 秒,但有圈跑 6.52 秒,差了 0.96 秒。这不是速度不够,而是入弯、刹车、出弯整套动作没每圈都复制 best 圈。你可以在练习时多注意动作的一致性。
我看到你在 L2 这圈速度从 49.2 km/h 急降到 0.5 km/h,明显是中途停了——希望你人没事。能聊聊当时发生了什么吗?是撞了、出场地、还是避让?这个比圈速重要。
整体来说,你这次表现不错,圈速稳定性很好。接下来的练习重点可以放在优化 T3 的出弯速度,从而提升 T4 的入弯速度,同时注意 T2 弯动作的一致性。加油,期待你下次有更好的表现!